Scrum Master ile C++/Qt Geliştirici (PSM I)

Sizin için ücretsiz

tanıtım yoluyla

Bu eğitimde C++ ile nesne yönelimli programlama öğretilmektedir. Ayrıca genel bir proje yönetim yöntemi haline gelen çevik proje yönetim çerçevesi Scrum hakkında bilgi edinecek ve yapay zekanın mesleğinizde nasıl kullanıldığını öğreneceksiniz.
  • Derece türü: "C++/Qt Geliştirici" Sertifikası
    "Scrum.org'dan Profesyonel Scrum Ustası (PSM I)" Sertifikası
  • Final Sınavı: Final sunumları ile uygulamalı proje çalışması
    Scrum.org sertifikası PSM I - Profesyonel Scrum Ustası (İngilizce)
  • Ders saatleri: Tam zamanlı
    Pazartesi'den Cuma'ya 8:30 - 15:35 (resmi tatil olan haftalarda 8:30 - 17:10)
  • Eğitim dili: Alman
  • Süre: 12 Haftalar

C++/Qt geliştiricisi

Temel dil kavramları (yaklaşık 5 gün)

Temel ve bileşik veri tipleri, numaralandırma tipleri, tip dönüşümü

Değişkenler (bildirim, başlatma, kapsamlar)

Operatörler (aritmetik, ilişkisel, mantıksal, bitsel)

Program kontrolü (tahsisler, döngüler)

Fonksiyonlar


Genel temel bilgiler (yaklaşık 4 gün)

IDE'ler, derleyiciler, bağlayıcılar hakkında temel bilgi

C++ ile mümkün olan ve olmayanlar

Değişkenler

Gerçekler/sabitler/değişkenler

Operatörler/bağlanma gücü/L+R değerleri

Döngüler (for, while)

Dallar (if, switch)

Akışlar (konsol/dosya girişi/çıkışı)

Standart kütüphaneden bir kapsayıcı

Programların yapısı ve derlenmesi

Sınıflar ve yöntemler (yapıcılar, yıkıcılar)

Fonksiyonlar (argüman geçirme)

Fonksiyon aşırı yükleme (benzer görevler için aynı fonksiyon isimleri)

Varsayılan argümanlar

Fonksiyonlar için satır içi genişletme

Nesne kütüphaneleri: IOStream

Giriş (akışlar)

Çıktı (akışlar)


İş sürecinde yapay zeka (AI)

Belirli yapay zeka teknolojilerinin sunumu

ve profesyonel ortamdaki olası uygulamalar


C++ standardındaki dil kavramları (ISO/IEC 14882) (yaklaşık 3 gün)

Diziler ve (dinamik) bellek yapıları, yineleyiciler

Pointer (aritmetik), referanslar, fonksiyon pointerları

Karakter dizileri ve işlenmesi


Nesne yönelimli programlama (yaklaşık 8 gün)

Nesne yönelimli düşünmenin temel kavramları

Sınıf diyagramları, somut nesnelerin soyutlamaları olarak sınıflar, kapsülleme ilkesi

Sınıfların yapısı ve unsurları

Kendi sınıflarınızı adım adım oluşturma

Nesnelerin oluşturulması ve kullanımı

Aşırı yükleme yöntemleri/operatörleri

Şablonlar (sınıf ve fonksiyon şablonları)

Kalıtım ve polimorfizm

Yöntemlerin üzerine yazma, sanal yöntemler ve dinamik bağlama

Soyut sınıflar


Qt temelleri (yaklaşık 3 gün)

Kütüphane modülleri ve Qt araçları

Geliştirme: Qt Creator IDE, Qt Assistant, Qt Designer, Qt Linguist, Qt Confiq

Çok dillilik ve yerelleştirme

Unicode desteği ve kodları


Sinyal yuvası konsepti (yaklaşık 1 gün)

Sinyalleri yuvalara bağlama

Sinyallerin ve yuvaların uygulanması

AutoConnection, DirectConnection,

QueuedConnection


Qt'deki Nesneler (yaklaşık 3 gün)

Nesne yönetim ağaçları

Pencere programlama

Yerleşim yönetimi

Meta-Obje Sistemi

Bellek yönetimi

Olay İşleme


GUI teknikleri (yaklaşık 4 gün)

QWidget sınıfı ve yuvalama

QtDesigner ile GUI programlama

Qt Quick ve QML (Qt Meta-Object Language)

QPainter, veri çiziminin varyantları,

2D dönüşümler

Durum çubuğu, araç çubuğu, dock çubuğu

Diyalog varyantları ve basit giriş widget'ları

Kaydırma ve ayırma widget'ları

Sürükle ve bırak desteği


Destekleyici teknikler (yaklaşık 2 gün)

Qt altında yazdırma

Qt konteyner sınıfları ve yineleme formları

SQL erişimleri ve SQL modelleri

İş parçacıkları arası iletişim ve senkronizasyon


Multimedya (yaklaşık 2 gün)

Uygulama Navigasyonu

Yaşam Döngüsü

Yerel API Erişimi

Yerelleştirme ve konumlandırma


Proje çalışması (yaklaşık 5 gün)

Öğrenilen içeriği pekiştirmek için

Proje sonuçlarının sunumu

Scrum ile çevik proje yönetimi: Master

Temel Bilgiler (yaklaşık 3 gün)

Çevik zihniyet

Çevik proje yönetimi: genel bakış

Geleneksel proje yönetimi yöntemlerinden farklılıklar ve eklemeler

Çevik bir projenin aşamaları

Çevik proje yönetiminin güçlü ve zayıf yönleri


Çevik projeler için önkoşullar/çerçeve koşulları (yaklaşık 5 gün)

Proje ortamı, değerler ve ilkeler

BT projelerinde teknik düzeyde çevik projeler için gereksinimler

Çevik yöntemlerin BT dışındaki projelere aktarılabilirliği


İş sürecinde yapay zeka (AI)

Belirli yapay zeka teknolojilerinin sunumu

ve profesyonel ortamdaki olası uygulamalar


Çevik yöntem Scrum (yaklaşık 3 gün)

Scrum felsefesi

Scrum'da sonuçlar için çeşitli sorumluluklar ve bunların görevleri: Scrum Master, Geliştirici, Ürün Sahibi

Kendi kendini organize eden ekipler

Scrum toplantıları: Sprint Planlama, Günlük Scrum, Sprint Gözden Geçirme, Sprint Retrospektifleri

Scrum artefaktları: ürün biriktirme listesi, sprint biriktirme listesi, artış

Scrum ile Planlama

Kuruluşlar üzerindeki etkiler


Proje yönetimi (yaklaşık 2 gün)

Paydaş yönetimi

Sorun tanımlama ve çözümleme

Ölçeklendirilmiş Scrum/Nexus


Kilit faktör ekibi (yaklaşık 2 gün)

Çevik ekipler için çerçeve koşulları

Çevik bir ekipte sorumluluk, işbirliği ve bağlılık

Etkili ekip ve öz yönetim

Ekip içi iletişim


İngilizce proje çalışması, sertifikasyon hazırlığı ve Scrum.org Professional Scrum Master sertifikası (PSM I) (yaklaşık 5 gün)



Değişiklikler mümkündür. Kurs içeriği düzenli olarak güncellenmektedir.

Bu kurs, Scrum Master olarak sertifika almak için iyi derecede İngilizce bilgisi gerektirmektedir.

Bu eğitimden sonra, dünyada en yaygın kullanılan programlama dillerinden biri olan C++ programlama diline hakim olacaksınız. C++'ı hızlı ve güvenli bir şekilde kullanabilecek ve karmaşık çözümler geliştirebileceksiniz. Ayrıca Qt sınıf kütüphanesi ile güvenle çalışabilecek, Qt5 programlama yapabilecek ve daha karmaşık GUI tekniklerini kullanabileceksiniz.

Ayrıca Scrum sürecinde yetkinsiniz ve ürün sahiplerini süreç yönetimi ve iyileştirme konusunda destekliyorsunuz. Çevik/Scrum toplantılarının organizasyonu ve moderasyonunun yanı sıra sprintlerin uygulanmasını da üstlenebilir ve Scrum artefaktlarına aşina olabilirsiniz.

BT çırakları, BT uzmanları, programcılar ve ilgili mesleki deneyime sahip uzmanlar.

C++ hem sistem hem de uygulama programlamada kullanılır. Sistem programlamada tipik uygulama alanları işletim sistemleri, gömülü sistemler, sanal makineler, sürücüler ve sinyal işlemcileridir.

Scrum ile, özellikle çevik yazılım geliştirme için kullanılan, ancak artık diğer birçok uzmanlık alanında da kullanılan bir proje ve ürün yönetimi süreç modelini de öğreneceksiniz. Ölçeklenebilir bir proje yönetimi ve geliştirme yöntemi olarak, birkaç yüz ekip üyesine sahip çok sayıda büyük ölçekli projede başarıyla kullanılmaktadır. Scrum.org'un resmi sertifikası, Scrum Master olarak niteliklerinizin uluslararası düzeyde tanınan bir kanıtıdır.

Anlamlı sertifikanız, edindiğiniz nitelikler hakkında ayrıntılı bir fikir verir ve kariyer beklentilerinizi geliştirir.

Didaktik kavram

Eğitmenleriniz hem profesyonel hem de didaktik açıdan son derece kalifiyedir ve size ilk günden son güne kadar ders verecektir (kendi kendine çalışma sistemi yoktur).

Etkili küçük gruplar halinde öğreneceksiniz. Kurslar genellikle 6 ila 25 katılımcıdan oluşmaktadır. Genel dersler, tüm kurs modüllerinde çok sayıda pratik alıştırma ile desteklenmektedir. Uygulama aşaması kursun önemli bir parçasıdır, çünkü bu süre zarfında öğrendiklerinizi işler ve uygulamada güven ve rutin kazanırsınız. Kursun son bölümü bir proje, bir vaka çalışması veya bir final sınavını içerir.

 

Sanal sınıf alfaview®

BildungszentrumDersler, modern alfaview® video teknolojisi kullanılarak kendi evinizin rahatlığında ya da 'deki tesislerimizde gerçekleştirilir. Tüm kursiyerler alfaview® aracılığıyla birbirlerini yüz yüze görebilir, birbirleriyle dudak senkronize ses kalitesinde iletişim kurabilir ve ortak projeler üzerinde çalışabilir. Elbette, bağlı eğitmenlerinizi de istediğiniz zaman canlı olarak görebilir ve onlarla konuşabilirsiniz ve kursun tüm süresi boyunca eğitmenleriniz tarafından gerçek zamanlı olarak eğitileceksiniz. Dersler e-öğrenme değil, video teknolojisi aracılığıyla gerçek canlı yüz yüze öğretimdir.

 

alfatraining Agentur für Arbeit Eğitim kursları, AZAV onay yönetmeliğine uygun olarak sübvanse edilmekte ve sertifikalandırılmaktadır. Bildungsgutschein Aktivierungs- und VermittlungsgutscheinKurs başvurusunda bulunduğunuzda, kurs masraflarının tamamı genellikle finansman kuruluşunuz tarafından karşılanır.
Europäischen Sozialfonds Deutsche Rentenversicherung (ESF), (DRV) veya bölgesel finansman programları aracılığıyla da finansman mümkündür. Berufsförderungsdienst Düzenli bir asker olarak, (BFD) aracılığıyla daha fazla eğitim kursuna katılmak mümkündür. Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz) Şirketler de çalışanlarını (BFD) tarafından sağlanan bir finansman programı aracılığıyla kalifiye hale getirebilirler.

Size ücretsiz tavsiyede bulunmaktan memnuniyet duyarız. 0800 3456-500 Pzt - Cuma günleri sabah 8'den akşam 5'e kadar
tüm Alman şebekelerinden ücretsiz.
Bize ulaşın
Size ücretsiz tavsiyede bulunmaktan memnuniyet duyarız. 0800 3456-500 Pzt - Cuma günleri sabah 8'den akşam 5'e kadar tüm Alman şebekelerinden ücretsiz.