İleri Düzey UI Tasarımına Sahip Dijital Tasarımcı

Bu kurs, dijital tasarımın temel bileşenlerini ele almaktadır. Pazarlama stratejileri ile Photoshop ve InDesign hakkında sağlam bir bilgi birikimi kazandırmanın yanı sıra, UI/UX tasarımı ve Scrum süreci de işlenmektedir. Ayrıca, etkileşimli prototipleme teknikleri için Figma, Adobe XD ve Axure RP'deki bilgilerinizi derinleştireceksiniz.

  • Derece türü: Dijital Tasarımcı" sertifikası
    Sertifika "İleri Düzey UI Tasarımı"
  • Ek nitelikler: Dijital Pazarlama" sertifikası
    “Adobe Photoshop ve Illustrator ile Görüntü Düzenleme ve Tasarım” Sertifikası
    Sertifika "UI/UX Tasarımı"
    "Scrum.org'dan Profesyonel Scrum Ustası (PSM I)" Sertifikası
  • Final Sınavı: Praxisbezogene Projektarbeiten mit Abschlusspräsentationen
    Scrum.org-Zertifizierung PSM I - Professional Scrum Master (in englischer Sprache)
  • Ders saatleri: Tam zamanlı
    Pazartesi'den Cuma'ya 8:30 - 15:35 (resmi tatil olan haftalarda 8:30 - 17:10)
  • Eğitim dili: Alman
  • Süre: 18 Haftalar

Dijital Pazarlama

Pazarlamanın Temelleri (yaklaşık 2 gün)

Pazar Araştırması ve Analizi

Hedef Kitle Analizi, Müşteri İçgörüleri

Yapay zeka destekli pazar ve rekabet analizi

Limbik Harita ve hedef kitle analizine ilişkin diğer modeller

Müşteri Deneyimi (CX) ve Müşteri Yolculuğu

4P (Ürün, Fiyat, Dağıtım, Tanıtım)

Fiyat ve Satış Stratejisi

B2B ve B2C

İletişim stratejisi ve kanalları


Dijital Pazarlama ve İçerik (yaklaşık 5 gün)

Pazarlama Türleri ve Medya Reklamcılığı

İçerik Pazarlaması, Hikaye Anlatımı

Canva ve yapay zeka araçlarıyla içerik üretimi

Görsel, metin ve sunum hazırlama

İçerik Yönetim Sistemleri (CMS)

SEO/SEA ve GEO (Generatif Arama Motoru Optimizasyonu)

Google Ads ve Tıklama Başına Ödeme (PPC)

Mobil Pazarlama

Görüntülü, Ortaklık ve Viral Pazarlama

Yeniden Hedefleme ve Yeniden Pazarlama

Sosyal Medya Pazarlaması

Topluluk Yönetimi ve İçerik Planlaması

E-posta ve Haber Bülteni Pazarlaması

Çapraz Kanal ve Çapraz Medya: Optimum Pazarlama Karması

AI destekli kampanya planlaması ve içerik oluşturma


Web Analitiği, Veriye Dayalı Pazarlama ve Sosyal Medya İzleme (yaklaşık 3 gün)

Anahtar Performans Göstergesi (KPI)

İzleme Süreçleri

Sosyal Medya İzleme

Web Analitiği

Google Analytics

Büyük Veri, Akıllı Veri ve Veri Odaklı Pazarlama

Birinci Taraf Verileri ve İkinci Taraf Verileri

Segmentasyon ve Kişiselleştirme

Pazarlama Verilerinin Yapay Zeka Destekli Analizi

 


Sohbet robotları ve diyalog tasarımı (yaklaşık 1 gün)

Kural tabanlı sohbet robotları ve yapay zeka destekli sohbet robotları

Diyalog tasarımı, üslup ve kullanıcı yönlendirme

Potansiyel müşteri oluşturma ve SSS senaryoları

Müşteri hizmetleri ve pazarlamada sohbet robotları

AI sohbet robotlarının fırsatları ve riskleri


Başarı Ölçümü, Dönüşüm Optimizasyonu ve Bütçeleme (yaklaşık 4 gün)

Ölçüm kriterleri, faturalandırma modelleri ve temel göstergeler

Alıcının Yolculuğu, Müşteri Karar Hunisi, AIDA Modeli, Satış Sonrası

Açılış Sayfaları ve Dönüşüm Hunisi

Dönüşüm Oranı Optimizasyonu (CRO) Temelleri

Kullanılabilirlik Ölçümü ve Optimizasyonu için Yöntemler ve Araçlar

4R (Tanıma, Alaka, Ödül, İlişki)

Dijital Pazarlama Faaliyetlerinin Bütçelendirilmesi

CAC, ROAS ve Müşteri Yaşam Boyu Değeri'ne Genel Bakış


Yasal Çerçeve (yaklaşık 2 gün)

Telif, Kişilik ve Kullanım Hakları

İnternette Bilgilendirme Yükümlülükleri

Marka, rekabet ve ifade özgürlüğü hukuku

İzinsiz reklamcılığın yasal sınırları

Dijital pazarlamada veri koruma

AI araçlarının kullanımına ilişkin hukuki hususlar

Yapay zeka tarafından üretilen içeriklerin işaretlenmesi ve kullanım hakları


Proje çalışması (yaklaşık 3 gün)

Öğrenilen içeriği pekiştirmek için

Proje sonuçlarının sunumu

Adobe Photoshop ve Illustrator ile görüntü işleme ve tasarım

Adobe Photoshop CC – Görüntü Düzenleme ve Yapay Zeka (yaklaşık 10 gün)

Giriş ve Çalışma Ortamı

Renk ve Fırça

Seçim ve Kırpma

Katmanlar ve Akıllı Nesneler

Ton ve renk düzeltme

Montaj ve Dönüştürme

AI tabanlı görüntü işleme, Firefly

Camera Raw ve RAW Optimizasyonu

Metin, Şekiller ve Yollar

Çıktı ve Otomasyon

Teknik Bilgi


Adobe Illustrator CC – Vektör Grafikleri ve Yapay Zeka (yaklaşık 5 gün)

Vektör grafiğin temelleri, çalışma alanları, bağlantı noktaları

Illustrator'da Firefly, üretken şekiller, renkler, simgeler

Metni Vektöre Dönüştürme, Jeneratif Yeniden Renklendirme ve Renk Psikolojisi

Örgüleme ve 3D efektler

Yapay Zeka ile Yazı Tipi Tanımlama

Otomatik şekil düzeltmeleri

Kurumsal tasarım geliştirme

Simge Tasarımı ve Kullanıcı Arayüzü Bileşenleri

İnfografikler ve diyagramlar


Proje çalışması (yaklaşık 5 gün)

Öğrenilen içeriği pekiştirmek için

Proje sonuçlarının sunumu

UI/UX tasarımı

Genel tanıtım (yaklaşık 1 gün)

UX, Kullanılabilirlik, UI, Zihinsel Model Kılavuzu, İnsan Faktörleri Kılavuzu

Kullanıcı merkezli tasarım ilkeleri

ISO 9241-210/HCD

Erişilebilirlik: Temel terimler, yasal gereklilikler (BITV, AB direktifleri), UX tasarımı için önemi

Kullanılabilir interaktif sistemler tasarlama süreci

UI/UX bağlamında yapay zeka araçlarının türleri (metin, görüntü, analiz)


HCD: Analiz - kullanım bağlamı (yaklaşık 2 gün)

Personae ve empati haritası

Müşteri yolculuğu

Web analizine genel bakış/anket


HCD: Kullanım ihtiyacının belirlenmesi (yaklaşık 1 gün)

Senaryolar, kullanıcı hikayeleri

Görev modeli, görev akışları

Bağlam görüşmeleri ve gözlem

Günlük çalışmaları


HCD: Kullanım gereksinimlerini karşılamak için tasarım çözümleri oluşturma (yaklaşık 1 gün)

Kılavuzlar ve standartlar: ISO 9241-110'un 7 diyalog ilkesi

Jakob Nielsen'e göre kullanıcı arayüzü tasarımının 10 ilkesi

Görsel algı, düzenlilikler


HCD tasarım çözümleri: Taksonomi, bilgi mimarisi ve navigasyon kavramları (yaklaşık 3 gün)

Akış Şeması

Kullanıcı Akışı

Bilgi Mimarisi

Mikro bilgi mimarisi

Dönüşüm stratejisi

Navigasyon kavramları ve site haritası

Kart sıralama: planlama, hazırlık, uygulama ve değerlendirme

Mobil navigasyon modelleri (bootom navigasyon, hamburger menüler, sekmeler)


Çevik proje yönetimine genel bakış (yaklaşık 1 gün)

Şelale modeline karşı çevik yöntemler

Scrum yöntemine göre çevik yönetim hakkında içgörü

Destan, kullanıcı hikayesi ve görev

Tasarım sprint yöntemi


HCD tasarım çözümleri: Kullanıcı Arayüzü Tasarımı (yaklaşık 2 gün)

Styleguide, UI KIT'leri, desen kütüphanesi ve tasarım sistemi

UI bileşenleri/elemanları ve formları

Kullanıcı arayüzündeki renkler, yazı tipleri ve tipografi, simgeler

Erişilebilirlik: renk kontrastları ve okunaklı yazı tipleri, kontroller (boyut, boşluk, odak)

Kontrastların, okunabilirliğin ve alternatif metinlerin otomatik testi

Semantik yapıya kısa bir genel bakış (HTML/ARIA)

Atomik tasarım

Mobil öncelikli tasarım


HCD tasarım çözümleri: Figma ile tasarım teknikleri (yaklaşık 3 gün)

Yapı ve temeller: sayfalar ve çerçeveler, düzen ızgaraları, kısıtlamalar

Bileşenler ve varyantlar (düğmeler, kütüphaneler, tasarım sistemleri)

Duyarlı tasarım (çerçeveler, otomatik düzen)

Karalamalar, tel kafesler, maketler

Prototip oluşturma: etkileşimler, geçişler, kaplamalar, prototip paylaşımı

Tasarımların hızlı bir şekilde oluşturulması ve çeşitlendirilmesi için Figma'da yapay zeka işlevlerinin ve tamamlayıcı araçların kullanılması


Kullanılabilirlik testi ve değerlendirmesi (yaklaşık 2 gün)

Kullanılabilirlik testi yöntemlerine genel bakış

Sesli Düşünme: planlama, hazırlık, uygulama ve değerlendirme

Anketler (UEQ, AttrakDiff, VisAWI)

A/B testi

Erişilebilirlik: klavye ve ekran okuyucu ile testler

Yardım ve araçların kullanımı


Proje çalışması (yaklaşık 4 gün)

Öğrenilen içeriği pekiştirmek için

Proje sonuçlarının sunumu

Scrum ile çevik proje yönetimi: Usta (PSM I)

Temel Bilgiler (yaklaşık 3 gün)

Çevik Zihniyet

Çevik Proje Yönetimi: Genel Bakış

Geleneksel proje yönetimi yöntemleriyle arasındaki farklar ve tamamlayıcı unsurlar

Proje yönetimi yöntemleri

Çevik bir projenin tipik akışı

Çevik proje yönetiminin güçlü ve zayıf yönleri

Çevik çalışma ortamında yapay zeka


Çevik projeler için ön koşullar ve çerçeve koşulları (yaklaşık 5 gün)

Proje Ortamı, Değerler ve İlkeler

BT projelerinde teknik düzeyde çevik projelere yönelik gereksinimler

Çevik yöntemlerin BT dışındaki projelere uygulanabilirliği

Yapay zekanın proje gereksinimleri ve iş süreçleri üzerindeki etkisi


Scrum Çerçevesi (yaklaşık 3 gün)

Scrum Felsefesi

Ampirizmin üç temel direği (şeffaflık, inceleme, uyum)

Scrum'da farklı sonuç sorumlulukları ve görevleri: Scrum Master, Geliştirici, Ürün Sahibi

Kendi Kendini Yöneten Ekipler

Scrum Toplantıları: Sprint Planlama, Günlük Scrum, Sprint Gözden Geçirme, Sprint Geriye Dönük Değerlendirme

Scrum Artefaktları: Ürün Backlogu, Sprint Backlogu, Artım

Scrum ile planlama

Kuruluşlar Üzerindeki Etkileri

Scrum Artefaktlarını ve Toplantılarını Desteklemek İçin Yapay Zekanın Kullanım Olanakları


Proje yönetimi (yaklaşık 2 gün)

Paydaş yönetimi

Sorun Tespiti ve Çözümü

Nexus: Scrum'ı ölçeklendirmek için bir çerçeve

Veri tabanlı değerlendirmeler ve analiz araçlarıyla destek


Anahtar Faktör: Ekip (yaklaşık 2 gün)

Çevik Ekipler için Çerçeve Koşulları

Çevik Ekipte Sorumluluk, İşbirliği ve Bağlılık

Etkili ekip yönetimi ve öz yönetim

Ekip İçinde İletişim

Yardımcı araçların ekip içindeki işbirliği ve iletişime etkileri


İngilizce proje çalışması, sertifikasyon hazırlığı ve Scrum.org Professional Scrum Master sertifikası (PSM I) (yaklaşık 5 gün)

İleri Düzey UI Tasarımı

Figma'da derinlemesine eğitim (yaklaşık 4 gün)

Temel prototipleme işlevlerinin kısa tekrarı

Karmaşık ve duyarlı düzenler için Adobe Layout

Gelişmiş etkileşimler: Animasyonlar, etkileşimli bileşenler ve mikro etkileşimler

Farklı cihazlar için prototipler oluşturma

Değişkenlerin ve koşullu mantığın kullanımı

Figma ile geliştirme aktarımı (Geliştirme Modu/İnspect)

Kullanıcı testlerini ve geri bildirim döngülerini entegre etme

Günlük yaşamda Figma AI: içerik üretme, metinleri yeniden yazma, düzen önerilerini destekleme


Kullanıcı arayüzü tasarımında yapay zeka (AI) (yaklaşık 1 gün)

Uygulama senaryoları ve sınırları

Kullanıcı arayüzü tasarımı için harici yapay zeka araçları (örn. yapay zeka tabanlı kullanıcı arayüzü oluşturucular ve asistanlar)


Axure RP'ye Giriş (yaklaşık 2 gün)

Axure'un temel işlevleri ve gelişmiş özellikleri

Dinamik ve etkileşimli prototiplerin oluşturulması

Değişkenlerin ve koşullu mantığın kullanımı

Dinamik panellerle çalışma

Kullanıcılar ve arayüz arasındaki etkileşimi simüle etme

Yüksek sadakatli prototiplerin geliştirme ekiplerine teslim edilmesi ve yayınlanması


Araçlar arası iş akışları (yaklaşık 1 gün)

Figma'da işbirliği ve versiyonlama (şubeler, kütüphaneler)

Tasarımların proje yönetimi ve geliştirme araçlarına aktarılması


Proje çalışması (yaklaşık 2 gün)

Öğrenilen içeriği pekiştirmek için

Proje sonuçlarının sunumu



Değişiklikler mümkündür, kurs içeriği düzenli olarak güncellenmektedir.

Scrum sertifika sınavı için iyi derecede İngilizce bilgisi.

Eğitim programının ardından, en önemli modern pazarlama stratejileri ve iletişim kanalları konusunda bilgi sahibi olacaksın. Adobe Photoshop’ta resim montajı ve kesme teknikleri, logolar ve illüstrasyonlar için Adobe Illustrator ile Firefly’ın yapay zeka uygulamaları alanlarında sağlam temel bilgilere sahip olacaksın. Kullanıcı Deneyimi (UX) ve Kullanıcı Arayüzü (UI) alanlarında bilgi sahibi olacak ve grafik kullanıcı arayüzleri için belirleyici kılavuzları ve standartları öğreneceksin. Scrum sürecini güvenle uygulayabilecek ve Ürün Sahibi’ne süreç yürütme ve iyileştirme konusunda destek olacaksın.

Web geliştiricileri, web tasarımcıları, uygulama geliştiricileri, yazılım geliştiricileri, kullanıcı arayüzü tasarımcıları, medya tasarımcıları, grafik tasarımcıları ve mühendislik veya mimarlık diplomasına sahip kişiler.

Dijital Tasarımcı olarak, dijital hizmetlerin, sistemlerin veya ürünlerin geliştirilmesinde tasarım ve kullanıcı deneyimini (UX) üstlenerek hedef kitlenin bu alandaki ihtiyaçlarının da en iyi şekilde karşılanmasını sağlarsın. Teknik imkânları, ekonomik verimliliği ve kullanıcı ihtiyaçlarını uyumlu hale getirmek için müşteriler ile geliştirme ekibi arasında arabulucu rolünü üstlenirsin. Dijital pazarlama, Photoshop ve Illustrator ile tasarım, kullanıcı deneyimi (UX) ve Scrum ile çevik proje yönetimi alanlarındaki becerileriniz sayesinde, iş piyasasında oldukça rağbet gören bir uzmanlığa sahip olursunuz ve çeşitli sektörlerde ve çok disiplinli ekiplerde bütünsel bir uzmanlık bilgisiyle katkıda bulunabilirsiniz.

Ayrıca, ileri düzeyde kullanıcı arayüzü tasarımı bilgisi grafik, web ve yazılım ajanslarında çok çeşitli kariyer fırsatları yaratacaktır. Modern prototipleme tekniklerinin anlaşılması neredeyse tüm sektörlerde talep görmektedir ve size bir UI tasarımcısı veya ön uç geliştiricisi olarak mükemmel beklentiler sunar.

Didaktik kavram

Eğitmenleriniz hem profesyonel hem de didaktik açıdan son derece kalifiyedir ve size ilk günden son güne kadar ders verecektir (kendi kendine çalışma sistemi yoktur).

Etkili küçük gruplar halinde öğreneceksiniz. Kurslar genellikle 6 ila 25 katılımcıdan oluşmaktadır. Genel dersler, tüm kurs modüllerinde çok sayıda pratik alıştırma ile desteklenmektedir. Uygulama aşaması kursun önemli bir parçasıdır, çünkü bu süre zarfında öğrendiklerinizi işler ve uygulamada güven ve rutin kazanırsınız. Kursun son bölümü bir proje, bir vaka çalışması veya bir final sınavını içerir.

 

Sanal sınıf alfaview®

BildungszentrumDersler, modern alfaview® video teknolojisi kullanılarak kendi evinizin rahatlığında ya da 'deki tesislerimizde gerçekleştirilir. Tüm kursiyerler alfaview® aracılığıyla birbirlerini yüz yüze görebilir, birbirleriyle dudak senkronize ses kalitesinde iletişim kurabilir ve ortak projeler üzerinde çalışabilir. Elbette, bağlı eğitmenlerinizi de istediğiniz zaman canlı olarak görebilir ve onlarla konuşabilirsiniz ve kursun tüm süresi boyunca eğitmenleriniz tarafından gerçek zamanlı olarak eğitileceksiniz. Dersler e-öğrenme değil, video teknolojisi aracılığıyla gerçek canlı yüz yüze öğretimdir.

 

alfatraining Agentur für Arbeit Eğitim kursları, AZAV onay yönetmeliğine uygun olarak sübvanse edilmekte ve sertifikalandırılmaktadır. Bildungsgutschein Aktivierungs- und VermittlungsgutscheinKurs başvurusunda bulunduğunuzda, kurs masraflarının tamamı genellikle finansman kuruluşunuz tarafından karşılanır.
Europäischen Sozialfonds Deutsche Rentenversicherung (ESF), (DRV) veya bölgesel finansman programları aracılığıyla da finansman mümkündür. Berufsförderungsdienst Düzenli bir asker olarak, (BFD) aracılığıyla daha fazla eğitim kursuna katılmak mümkündür. Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz) Şirketler de çalışanlarını (BFD) tarafından sağlanan bir finansman programı aracılığıyla kalifiye hale getirebilirler.

Size ücretsiz tavsiyede bulunmaktan memnuniyet duyarız.

0800 3456-500 Pzt - Cuma günleri sabah 8'den akşam 5'e kadar
tüm Alman şebekelerinden ücretsiz.

Bize ulaşın

Size ücretsiz tavsiyede bulunmaktan memnuniyet duyarız. 0800 3456-500 Pzt - Cuma günleri sabah 8'den akşam 5'e kadar tüm Alman şebekelerinden ücretsiz.