Temel Adobe Photoshop, InDesign, UI/UX tasarımı ve çevik proje yönetimi bilgisi Scrum: Master
-
Derece türü: Sertifika "Adobe Photoshop CC ve Adobe InDesign CC hakkında temel bilgi"
Sertifika "UI/UX Tasarımı"
"Scrum.org'dan Profesyonel Scrum Ustası (PSM I)" Sertifikası -
Final Sınavı: Praxisbezogene Projektarbeiten mit Abschlusspräsentationen
Scrum.org-Zertifizierung PSM I - Professional Scrum Master (in englischer Sprache) -
Ders saatleri: Tam zamanlıPazartesi'den Cuma'ya 8:30 - 15:35 (resmi tatil olan haftalarda 8:30 - 17:10)
-
Eğitim dili: Alman
-
Süre: 12 Haftalar
Adobe Photoshop CC ve Adobe InDesign CC hakkında temel bilgi
Adobe Photoshop CC ile görüntü düzenleme temelleri (yaklaşık 8 gün)
Çalışma ortamına ve kullanıcı arayüzüne giriş
Dosya formatları ve renk modları hakkında temel bilgi
Çözünürlük, görüntü boyutu ve çalışma alanı
Katmanlarla etkin çalışma
Katman stilleri, karıştırma modları ve opaklık
Görüntü alanlarını seçme ve maskeleme
Dönüştürme ve akıllı nesneler
İçerik tabanlı doldurma
Görüntü hatalarını onarma ve rötuşlama
Basit renk düzeltmeleri ve renk ayarlamaları
Filtreler, akıllı filtreler ve nöral filtreler
Görüntülerin çıktısını alma ve paylaşma
İş sürecinde yapay zeka (AI)
Belirli yapay zeka teknolojilerinin sunumu
ve profesyonel ortamdaki olası uygulamalar
Adobe InDesign CC ile mizanpaj temelleri (yaklaşık 8 gün)
Çalışma ortamına giriş, kullanıcı arayüzü, menü ve komut yapısı
Belge görünümü, yakınlaştırma ve gezinme
Sayfa ve belge yapısı
Dosya oluşturma ve kaydetme
Düzen yardımcılarını kullanma (örn. kılavuzlar, ızgaralar)
Örnek sayfalar ve otomatik sayfa numaraları
Çerçeveler ve nesnelerle tasarım
Resim ve metin yerleştirme
Metin biçimlendirmenin temelleri
Adobe fontlarını kullanma
Biçimleri ve şablonları kullanma
Renkler ve gradyanlarla çalışma
Katmanları kullanma
Etkileşim ve dijital yayıncılık
Dosya çıkışı ve paylaşımı
Proje çalışması (yaklaşık 4 gün)
Öğrenilen içeriği pekiştirmek için
Proje sonuçlarının sunumu
UI/UX tasarımı
Genel tanıtım (yaklaşık 1 gün)
UX, Kullanılabilirlik, UI, Zihinsel Model Kılavuzu, İnsan Faktörleri Kılavuzu
Kullanıcı merkezli tasarım ilkeleri
ISO 9241-210/HCD
Erişilebilirlik: Temel terimler, yasal gereklilikler (BITV, AB direktifleri), UX tasarımı için önemi
Kullanılabilir interaktif sistemler tasarlama süreci
UI/UX bağlamında yapay zeka araçlarının türleri (metin, görüntü, analiz)
HCD: Analiz - kullanım bağlamı (yaklaşık 2 gün)
Personae ve empati haritası
Müşteri yolculuğu
Web analizine genel bakış/anket
HCD: Kullanım ihtiyacının belirlenmesi (yaklaşık 1 gün)
Senaryolar, kullanıcı hikayeleri
Görev modeli, görev akışları
Bağlam görüşmeleri ve gözlem
Günlük çalışmaları
HCD: Kullanım gereksinimlerini karşılamak için tasarım çözümleri oluşturma (yaklaşık 1 gün)
Kılavuzlar ve standartlar: ISO 9241-110'un 7 diyalog ilkesi
Jakob Nielsen'e göre kullanıcı arayüzü tasarımının 10 ilkesi
Görsel algı, düzenlilikler
HCD tasarım çözümleri: Taksonomi, bilgi mimarisi ve navigasyon kavramları (yaklaşık 3 gün)
Akış Şeması
Kullanıcı Akışı
Bilgi Mimarisi
Mikro bilgi mimarisi
Dönüşüm stratejisi
Navigasyon kavramları ve site haritası
Kart sıralama: planlama, hazırlık, uygulama ve değerlendirme
Mobil navigasyon modelleri (bootom navigasyon, hamburger menüler, sekmeler)
Çevik proje yönetimine genel bakış (yaklaşık 1 gün)
Şelale modeline karşı çevik yöntemler
Scrum yöntemine göre çevik yönetim hakkında içgörü
Destan, kullanıcı hikayesi ve görev
Tasarım sprint yöntemi
HCD tasarım çözümleri: Kullanıcı Arayüzü Tasarımı (yaklaşık 2 gün)
Styleguide, UI KIT'leri, desen kütüphanesi ve tasarım sistemi
UI bileşenleri/elemanları ve formları
Kullanıcı arayüzündeki renkler, yazı tipleri ve tipografi, simgeler
Erişilebilirlik: renk kontrastları ve okunaklı yazı tipleri, kontroller (boyut, boşluk, odak)
Kontrastların, okunabilirliğin ve alternatif metinlerin otomatik testi
Semantik yapıya kısa bir genel bakış (HTML/ARIA)
Atomik tasarım
Mobil öncelikli tasarım
HCD tasarım çözümleri: Figma ile tasarım teknikleri (yaklaşık 3 gün)
Yapı ve temeller: sayfalar ve çerçeveler, düzen ızgaraları, kısıtlamalar
Bileşenler ve varyantlar (düğmeler, kütüphaneler, tasarım sistemleri)
Duyarlı tasarım (çerçeveler, otomatik düzen)
Karalamalar, tel kafesler, maketler
Prototip oluşturma: etkileşimler, geçişler, kaplamalar, prototip paylaşımı
Tasarımların hızlı bir şekilde oluşturulması ve çeşitlendirilmesi için Figma'da yapay zeka işlevlerinin ve tamamlayıcı araçların kullanılması
Kullanılabilirlik testi ve değerlendirmesi (yaklaşık 2 gün)
Kullanılabilirlik testi yöntemlerine genel bakış
Sesli Düşünme: planlama, hazırlık, uygulama ve değerlendirme
Anketler (UEQ, AttrakDiff, VisAWI)
A/B testi
Erişilebilirlik: klavye ve ekran okuyucu ile testler
Yardım ve araçların kullanımı
Proje çalışması (yaklaşık 4 gün)
Öğrenilen içeriği pekiştirmek için
Proje sonuçlarının sunumu
Scrum ile çevik proje yönetimi: Usta (PSM I)
Temel Bilgiler (yaklaşık 3 gün)
Çevik zihniyet
Geleneksel proje yönetimi yöntemlerinden farklılıklar ve eklemeler
Çevik bir projenin aşamaları
Çevik proje yönetiminin güçlü ve zayıf yönleri
Çevik projeler için önkoşullar/çerçeve koşulları (yaklaşık 5 gün)
Proje ortamı, değerler ve ilkeler
BT projelerinde teknik düzeyde çevik projeler için gereksinimler
Çevik yöntemlerin BT dışındaki projelere aktarılabilirliği
İş sürecinde yapay zeka (AI)
Belirli yapay zeka teknolojilerinin sunumu
ve profesyonel ortamdaki olası uygulamalar
Scrum çerçevesi (yaklaşık 3 gün)
Scrum felsefesi
Scrum'da sonuçlar için çeşitli sorumluluklar ve bunların görevleri: Scrum Master, Geliştirici, Ürün Sahibi
Kendi kendini organize eden ekipler
Scrum toplantıları: Sprint Planlama, Günlük Scrum, Sprint Gözden Geçirme, Sprint Retrospektifleri
Scrum artefaktları: ürün biriktirme listesi, sprint biriktirme listesi, artış
Scrum ile Planlama
Kuruluşlar üzerindeki etkiler
Proje yönetimi (yaklaşık 2 gün)
Paydaş yönetimi
Sorun tanımlama ve çözümleme
Ölçeklendirilmiş Scrum/Nexus
Kilit faktör ekibi (yaklaşık 2 gün)
Çevik ekipler için çerçeve koşulları
Çevik bir ekipte sorumluluk, işbirliği ve bağlılık
Etkili ekip ve öz yönetim
Ekip içi iletişim
İngilizce proje çalışması, sertifikasyon hazırlığı ve Scrum.org Professional Scrum Master sertifikası (PSM I) (yaklaşık 5 gün)
Değişiklikler mümkündür. Kurs içeriği düzenli olarak güncellenmektedir.
Kursu tamamladığınızda, görüntü düzenleme ve mizanpaj konusunda sağlam bir temel bilgiye sahip olacaksınız. Adobe programları Photoshop ve InDesign ile çalışabileceksiniz.
Ayrıca, ikna edici kullanılabilirlik ve iyi bir kullanıcı deneyimi, müşterinin şirketle etkileşime girme konusunda güven duymasının temelini oluşturur. Bu eğitimden sonra, kullanıcı deneyimi ve kullanıcı arayüzü konularında kapsamlı temel bilgilere sahip olacak ve insan merkezli tasarım sürecine dayalı grafik kullanıcı arayüzleri için temel yönergelere ve standartlara hakim olacaksınız. Figma prototipleme programını kullanarak, çeşitli yöntemler kullanarak test edilebilen ve daha da geliştirilebilen etkileşimli tasarımlar oluşturabileceksiniz. Ayrıca çevik çalışma yöntemleri, kullanılabilirlik testleri ve UI/UX sürecinde yapay zeka araçlarının kullanımı hakkında bilgi sahibi olacaksınız.
Ayrıca Scrum sürecinde yetkinsiniz ve ürün sahiplerini süreç yönetimi ve iyileştirme konusunda destekliyorsunuz. Çevik/Scrum toplantılarının organizasyonu ve moderasyonunun yanı sıra sprintlerin uygulanmasını da üstlenebilir ve Scrum artefaktlarına aşina olabilirsiniz.
Grafik tasarımcılar, fotoğrafçılık, reklamcılık, halkla ilişkiler, kurgu ve pazarlama, multimedya ve mimarlık alanlarından çalışanlar ve diğer sanatsal mesleklerden uzmanlar.
Gelecekteki çalışma alanınız editoryal alanda olabilir, ancak her şeyden önce reklam medyasının yaratılmasında olabilir. Edindiğiniz beceriler tüm medya sektörlerinde talep görmektedir. Uygun uzmanlıkla, serbest meslek de ilginç bir olasılıktır.
UI ve UX alanındaki uzmanlık, grafik, reklam, web, multimedya veya tam hizmet ajanslarının yanı sıra yazılım ve veritabanı sağlayıcılarında geliştirici olarak şansınızı artıracaktır. UI/UX alanında bilgi sahibi olmak neredeyse tüm sektörlerde gereklidir.
Scrum ile, özellikle çevik yazılım geliştirme için kullanılan, ancak artık diğer birçok uzmanlık alanında da kullanılan bir proje ve ürün yönetimi süreç modelini de öğreneceksiniz. Ölçeklenebilir bir proje yönetimi ve geliştirme yöntemi olarak, birkaç yüz ekip üyesine sahip çok sayıda büyük ölçekli projede başarıyla kullanılmaktadır. Scrum.org'un resmi sertifikası, Scrum Master olarak niteliklerinizin uluslararası düzeyde tanınan bir kanıtıdır.
alfatraining Agentur für Arbeit Eğitim kursları, AZAV onay yönetmeliğine uygun olarak sübvanse edilmekte ve sertifikalandırılmaktadır. Bildungsgutschein Aktivierungs- und VermittlungsgutscheinKurs başvurusunda bulunduğunuzda, kurs masraflarının tamamı genellikle finansman kuruluşunuz tarafından karşılanır.
Europäischen Sozialfonds Deutsche Rentenversicherung (ESF), (DRV) veya bölgesel finansman programları aracılığıyla da finansman mümkündür. Berufsförderungsdienst Düzenli bir asker olarak, (BFD) aracılığıyla daha fazla eğitim kursuna katılmak mümkündür. Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz) Şirketler de çalışanlarını (BFD) tarafından sağlanan bir finansman programı aracılığıyla kalifiye hale getirebilirler.