-
Derece türü: Hareket Tasarımcısı" sertifikası
"Cinema 4D Advanced" Sertifikası
Sertifika "UI/UX Tasarımı"
Sertifika "İleri Düzey UI Tasarımı" -
Ek nitelikler: Sertifika "CINEMA 4D ile 3D Görselleştirme"
Sertifika "Adobe Premiere Pro CC ve After Effects CC ile video düzenleme ve post prodüksiyon" -
Final Sınavı: Praxisbezogene Projektarbeiten mit Abschlusspräsentationen
-
Ders saatleri: Tam zamanlıPazartesi'den Cuma'ya 8:30 - 15:35 (resmi tatil olan haftalarda 8:30 - 17:10)
-
Eğitim dili: Alman
-
Süre: 22 Haftalar
cinema 4D ile 3D görselleştirme
Temel Bilgiler (yaklaşık 1 gün)
3B görselleştirmenin temelleri
Uygulama alanları
Cinema 4D'nin kullanıcı arayüzü
Düzeni ayarlama, editörde çalışma
İş sürecinde yapay zeka (AI)
Belirli yapay zeka teknolojilerinin sunumu
ve profesyonel ortamdaki olası uygulamalar
Modelleme (yaklaşık 10 gün)
Temel nesnelerle modelleme
Spline oluşturma ve düzenleme,
jeneratörler, metaballs, Boolean nesneleri
Deformasyon nesneleri
Alan nesneleri ile maskeleme
Seçim teknikleri
Mesh düzenleme, mesh testi
Örgü kesme
Kılavuz çizgiler ve yakalama
Dinamik yerleştirme ve saçılma
Alt bölüm yüzeyi
Hacim modellemesi
Şekillendirme
Standart malzeme (yaklaşık 3 gün)
Malzeme oluşturma ve yönetimi
Malzeme kanalları, gölgelendiriciler, doku eşleme
Standart ışık nesneleri, standart işleyici
BodyPaint 3D, SAÇ
Redshift (yaklaşık 3 gün)
Giriş, sistem ayarları
Örnek sahne, Redshift RenderView
Redshift Düğüm Düzenleyici
Node RS Standard, Redshift Shader
Rendering (yaklaşık 1 gün)
Kamera nesneleri
Redshift işleyici
Çok geçişli işleme
Render Yöneticisi
Sahne ve ışık (yaklaşık 2 gün)
Kırmızıya kayan ışık nesneleri
Üç noktadan aydınlatma
Portal ışığı, IES ışığı
Kameranın kalibre edilmesi
Yüksek Dinamik Aralıklı Görüntüler
Kostikler ve dağılım
Animasyon (yaklaşık 10 gün)
Animasyon paleti ve zaman çizelgesi
Anahtar kare animasyonu
Döngüsel animasyonlar
Yol animasyonları, kamera hareketi
Hareketli kamera, sahne nesnesi
XPresso, kullanıcı verileri
Kurşun simülasyonu
Alembic formatında önbelleğe alma
Yumuşak nesnelerin simülasyonu
Giysi simülasyonu
Parçacık simülasyonu
MoGraph
Karakter animasyonu
hareket takibi
Öğrenilen içeriği pekiştirmek için proje çalışması (yaklaşık 10 gün)
Storyboard dahil proje planlama
Öğrenilen teknikler kullanılarak proje gerçekleştirme
Proje sonuçlarının sunumu
Adobe Premiere Pro CC ile video düzenleme
Adobe Premiere Pro (yaklaşık 7 gün)
Proje hizalama ve format tanımı
Program arayüzü
Metin ve nesne şablonları
Proje, düzenleme ve monitör pencereleri
Düzenleme penceresinde kliplerin birleştirilmesi
Geçişler ve etkiler
Video rötuşlama ve filtreler
Başlık dizileri oluşturma
Görüntüleri, ses dosyalarını ve dizinleri içe aktarma
Diğer Adobe programları ile kombinasyon
Ses oluşturma ve düzenleme
Soluklaştırmalarla çalışma
Renk düzeltme
Hareket izleme
İçe ve dışa aktarma işlevleri
Pratik ipuçları ve püf noktaları
İş sürecinde yapay zeka (AI)
Belirli yapay zeka teknolojilerinin sunumu
ve profesyonel ortamdaki olası uygulamalar
Proje çalışması (yaklaşık 3 gün)
Öğrenilen içeriği pekiştirmek için
Proje sonuçlarının sunumu
Adobe After Effects CC ile post prodüksiyon
Adobe After Effects CC (yaklaşık 7 gün)
Şartlar ve standartlar
Format tanımları
Proje planlaması ve organizasyonu
Ham verilerin içe aktarılması ve yönetilmesi
Hareket kontrolü
Farklı katmanlarla çalışma
Kompozisyonlar ve zaman çizelgesi
Aktarım modları, düzenleme işlevleri
Basit 3B animasyonlar oluşturma
Görsel efektler oluşturma
Anahtar karelerle çalışma
Render ve render ayarları
Maskeler ve metin araçlarıyla çalışma
Ses fonksiyonları ve düzenleme
Zaman bozulması
Vektör çizim araçları ve rötuşlama
Animasyonlu video klipler
Işık ve kamera, renk düzeltme
Anahtarlama, hareket izleme
İçe ve dışa aktarma işlevleri
Pratik ipuçları ve püf noktaları
Proje çalışması (yaklaşık 3 gün)
Öğrenilen içeriği pekiştirmek için
Proje sonuçlarının sunumu
Cinema 4D İleri Düzey
Maskeleme (yaklaşık 1 gün)
Alan tabanlı tepe noktası haritaları, alan katmanları, değiştirici alan katmanları ve alan sürücüleri
İş sürecinde yapay zeka (AI)
Belirli yapay zeka teknolojilerinin sunumu ve
Profesyonel ortamda olası uygulamalar
Redshift Advanced (yaklaşık 5 gün)
RS RenderView'un genişletilmiş işlevselliği
ACES renk yönetimi
RS ışık nesnelerinin genişletilmiş işlevselliği
Gölgelendirici grafiği aracılığıyla prosedürel ışık
Statik ve animasyonlu gobolar
Güneş, gökyüzü ve bulutlar
Redshift ortamı
Şeffaf ve yarı saydam malzemeler
Arka aydınlatma
Uyarlanabilir mozaikleme ve yer değiştirme
Malzemelerin değiştirilmesi, maskelenmesi ve karıştırılması
Redshift malzeme düğümleri
Çizgi gölgelendirme ile çizgi grafikleri
Hacim nesneleri
Katı ve yumuşak cisimlerin simülasyonu (yaklaşık 2 gün)
Katı cisimlerle çarpışmalar (rijit cisimler)
Mekanik bağlantılar, kırılma kuvveti
Aerodinamik
Simülasyon ve statik animasyonu karıştırma
Yumuşak cisimlerin simülasyonu (Soft Bodies)
Plastik deformasyon
Giysi simülasyonu
Parçacık simülasyonu (yaklaşık 3 gün)
Temel yayıcı, parçacık grupları
Parçacıkların görselleştirilmesi
Spline yayıcı ve mesh yayıcı
Parçacıkların kendi kendine animasyonunun ve parçacık akışının hareketinin senkronizasyonu
Yayıcıyı yeniden üretin
Kuvvet nesneleri
Parçacık koşulları ve değiştiriciler
Parçacık çarpışmaları
Dinamik nesnelere kuvvet aktarımı
Sıvı simülasyonu (yaklaşık 2 gün)
Parçacık tabanlı sıvı simülasyonunun temelleri
Viskozite ve yüzey gerilimi
Verici sıvı dolumu, sıçrama, dalga oluşumu
Sıvı parçacıklar ile çarpışmalar
Dinamik nesnelere kuvvet aktarımı
Pyro simülasyonu (yaklaşık 2 gün)
Voksel tabanlı akışkan simülasyonunun temelleri
Pyro malzeme
Alevler, duman, sis ve patlamalar
Piro-akışlarla dinamik çarpışmalar
Pyro birimlerini önbelleğe alma ve içe aktarma
Proje çalışması (yaklaşık 5 gün)
Öğrenilen içeriği pekiştirmek için
Proje sonuçlarının sunumu
UI/UX tasarımı
Genel tanıtım (yaklaşık 1 gün)
UX, Kullanılabilirlik, UI, Zihinsel Model Kılavuzu, İnsan Faktörleri Kılavuzu
Kullanıcı merkezli tasarım ilkeleri
ISO 9241-210/HCD
Erişilebilirlik: Temel terimler, yasal gereklilikler (BITV, AB direktifleri), UX tasarımı için önemi
Kullanılabilir interaktif sistemler tasarlama süreci
UI/UX bağlamında yapay zeka araçlarının türleri (metin, görüntü, analiz)
HCD: Analiz - kullanım bağlamı (yaklaşık 2 gün)
Personae ve empati haritası
Müşteri yolculuğu
Web analizine genel bakış/anket
HCD: Kullanım ihtiyacının belirlenmesi (yaklaşık 1 gün)
Senaryolar, kullanıcı hikayeleri
Görev modeli, görev akışları
Bağlam görüşmeleri ve gözlem
Günlük çalışmaları
HCD: Kullanım gereksinimlerini karşılamak için tasarım çözümleri oluşturma (yaklaşık 1 gün)
Kılavuzlar ve standartlar: ISO 9241-110'un 7 diyalog ilkesi
Jakob Nielsen'e göre kullanıcı arayüzü tasarımının 10 ilkesi
Görsel algı, düzenlilikler
HCD tasarım çözümleri: Taksonomi, bilgi mimarisi ve navigasyon kavramları (yaklaşık 3 gün)
Akış Şeması
Kullanıcı Akışı
Bilgi Mimarisi
Mikro bilgi mimarisi
Dönüşüm stratejisi
Navigasyon kavramları ve site haritası
Kart sıralama: planlama, hazırlık, uygulama ve değerlendirme
Mobil navigasyon modelleri (bootom navigasyon, hamburger menüler, sekmeler)
Çevik proje yönetimine genel bakış (yaklaşık 1 gün)
Şelale modeline karşı çevik yöntemler
Scrum yöntemine göre çevik yönetim hakkında içgörü
Destan, kullanıcı hikayesi ve görev
Tasarım sprint yöntemi
HCD tasarım çözümleri: Kullanıcı Arayüzü Tasarımı (yaklaşık 2 gün)
Styleguide, UI KIT'leri, desen kütüphanesi ve tasarım sistemi
UI bileşenleri/elemanları ve formları
Kullanıcı arayüzündeki renkler, yazı tipleri ve tipografi, simgeler
Erişilebilirlik: renk kontrastları ve okunaklı yazı tipleri, kontroller (boyut, boşluk, odak)
Kontrastların, okunabilirliğin ve alternatif metinlerin otomatik testi
Semantik yapıya kısa bir genel bakış (HTML/ARIA)
Atomik tasarım
Mobil öncelikli tasarım
HCD tasarım çözümleri: Figma ile tasarım teknikleri (yaklaşık 3 gün)
Yapı ve temeller: sayfalar ve çerçeveler, düzen ızgaraları, kısıtlamalar
Bileşenler ve varyantlar (düğmeler, kütüphaneler, tasarım sistemleri)
Duyarlı tasarım (çerçeveler, otomatik düzen)
Karalamalar, tel kafesler, maketler
Prototip oluşturma: etkileşimler, geçişler, kaplamalar, prototip paylaşımı
Tasarımların hızlı bir şekilde oluşturulması ve çeşitlendirilmesi için Figma'da yapay zeka işlevlerinin ve tamamlayıcı araçların kullanılması
Kullanılabilirlik testi ve değerlendirmesi (yaklaşık 2 gün)
Kullanılabilirlik testi yöntemlerine genel bakış
Sesli Düşünme: planlama, hazırlık, uygulama ve değerlendirme
Anketler (UEQ, AttrakDiff, VisAWI)
A/B testi
Erişilebilirlik: klavye ve ekran okuyucu ile testler
Yardım ve araçların kullanımı
Proje çalışması (yaklaşık 4 gün)
Öğrenilen içeriği pekiştirmek için
Proje sonuçlarının sunumu
İleri Düzey UI Tasarımı
Figma'da derinlemesine eğitim (yaklaşık 4 gün)
Temel prototipleme işlevlerinin kısa tekrarı
Karmaşık ve duyarlı düzenler için Adobe Layout
Gelişmiş etkileşimler: Animasyonlar, etkileşimli bileşenler ve mikro etkileşimler
Farklı cihazlar için prototipler oluşturma
Değişkenlerin ve koşullu mantığın kullanımı
Figma ile geliştirme aktarımı (Geliştirme Modu/İnspect)
Kullanıcı testlerini ve geri bildirim döngülerini entegre etme
Günlük yaşamda Figma AI: içerik üretme, metinleri yeniden yazma, düzen önerilerini destekleme
Kullanıcı arayüzü tasarımında yapay zeka (AI) (yaklaşık 1 gün)
Uygulama senaryoları ve sınırları
Kullanıcı arayüzü tasarımı için harici yapay zeka araçları (örn. yapay zeka tabanlı kullanıcı arayüzü oluşturucular ve asistanlar)
Axure RP'ye Giriş (yaklaşık 2 gün)
Axure'un temel işlevleri ve gelişmiş özellikleri
Dinamik ve etkileşimli prototiplerin oluşturulması
Değişkenlerin ve koşullu mantığın kullanımı
Dinamik panellerle çalışma
Kullanıcılar ve arayüz arasındaki etkileşimi simüle etme
Yüksek sadakatli prototiplerin geliştirme ekiplerine teslim edilmesi ve yayınlanması
Araçlar arası iş akışları (yaklaşık 1 gün)
Figma'da işbirliği ve versiyonlama (şubeler, kütüphaneler)
Tasarımların proje yönetimi ve geliştirme araçlarına aktarılması
Proje çalışması (yaklaşık 2 gün)
Öğrenilen içeriği pekiştirmek için
Proje sonuçlarının sunumu
Değişiklikler mümkündür. Kurs içeriği düzenli olarak güncellenmektedir.
CINEMA 4D kullanımında hızlı ve kendinize güveniyorsunuz ve profesyonel 3D modeller, animasyonlar ve grafikler oluşturabiliyorsunuz. Adobe Premiere ile dijital filmleri düzenleme ve işleme ve Adobe After Effects ile sofistike efektler de repertuarınızın bir parçasıdır.
Ayrıca Cinema 4D ile gelişmiş 3D görselleştirme tekniklerinde uzmanlaşacaksınız. Sert ve yumuşak cisimlerin simülasyonunu, yeni parçacık simülasyonunu, sıvı simülasyonunu ve pyro simülasyonunu kullanacak ve Redshift renderer ile projelerinizi gerçekçi renderlar için optimize edeceksiniz.
Ayrıca bu eğitim, dijital ürünlerin kullanıcı dostu ve görsel olarak çekici tasarımı için kullanıcı deneyimi ve kullanıcı arayüzü konularında da bilgi sahibi olmanızı sağlayacaktır. Figma ve Axure RP kullanımında uzmanlaşacak ve konseptten prototip oluşturmaya ve geliştiricilere teslim etmeye kadar tüm iş akışını gerçekleştirebileceksiniz.
Medya tasarımcıları, grafik tasarımcıları, web tasarımcıları, mühendislik ve mimarlık diplomasına sahip kişilerin yanı sıra sanatsal mesleklerden uzmanlar veya görsel-işitsel medyanın konseptinden, tasarımından ve pratik olarak gerçekleştirilmesinden sorumlu olan ve gerekli bilgi ve becerileri edinmek isteyen kişiler.
Ayrıca web geliştiricileri, web tasarımcıları, uygulama geliştiricileri, yazılım geliştiricileri, kullanıcı arayüzü tasarımcıları, proje yöneticileri, grafik tasarımcıları, medya tasarımcıları.
Hareket tasarımcıları multimedya projeleri, filmler ve videoların yanı sıra web uygulamaları için de kullanılmaktadır. Edinilen beceriler, tüm sektörlerde tasarım ve grafik alanlarının yanı sıra mimarlık, oyun geliştirme, bilim ve mühendislik alanlarında da talep görmektedir.
Ayrıca, ileri düzeyde kullanıcı arayüzü tasarımı bilgisi grafik, web ve yazılım ajanslarında çok çeşitli kariyer fırsatları yaratacaktır. Modern prototipleme tekniklerinin anlaşılması neredeyse tüm sektörlerde talep görmektedir ve size bir UI tasarımcısı veya ön uç geliştiricisi olarak mükemmel beklentiler sunar.
Anlamlı sertifikanız, edindiğiniz nitelikler hakkında ayrıntılı bir fikir verir ve kariyer beklentilerinizi geliştirir.
Didaktik kavram
Eğitmenleriniz hem profesyonel hem de didaktik açıdan son derece kalifiyedir ve size ilk günden son güne kadar ders verecektir (kendi kendine çalışma sistemi yoktur).
Etkili küçük gruplar halinde öğreneceksiniz. Kurslar genellikle 6 ila 25 katılımcıdan oluşmaktadır. Genel dersler, tüm kurs modüllerinde çok sayıda pratik alıştırma ile desteklenmektedir. Uygulama aşaması kursun önemli bir parçasıdır, çünkü bu süre zarfında öğrendiklerinizi işler ve uygulamada güven ve rutin kazanırsınız. Kursun son bölümü bir proje, bir vaka çalışması veya bir final sınavını içerir.
Sanal sınıf alfaview®
BildungszentrumDersler, modern alfaview® video teknolojisi kullanılarak kendi evinizin rahatlığında ya da 'deki tesislerimizde gerçekleştirilir. Tüm kursiyerler alfaview® aracılığıyla birbirlerini yüz yüze görebilir, birbirleriyle dudak senkronize ses kalitesinde iletişim kurabilir ve ortak projeler üzerinde çalışabilir. Elbette, bağlı eğitmenlerinizi de istediğiniz zaman canlı olarak görebilir ve onlarla konuşabilirsiniz ve kursun tüm süresi boyunca eğitmenleriniz tarafından gerçek zamanlı olarak eğitileceksiniz. Dersler e-öğrenme değil, video teknolojisi aracılığıyla gerçek canlı yüz yüze öğretimdir.
alfatraining Agentur für Arbeit Eğitim kursları, AZAV onay yönetmeliğine uygun olarak sübvanse edilmekte ve sertifikalandırılmaktadır. Bildungsgutschein Aktivierungs- und VermittlungsgutscheinKurs başvurusunda bulunduğunuzda, kurs masraflarının tamamı genellikle finansman kuruluşunuz tarafından karşılanır.
Europäischen Sozialfonds Deutsche Rentenversicherung (ESF), (DRV) veya bölgesel finansman programları aracılığıyla da finansman mümkündür. Berufsförderungsdienst Düzenli bir asker olarak, (BFD) aracılığıyla daha fazla eğitim kursuna katılmak mümkündür. Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz) Şirketler de çalışanlarını (BFD) tarafından sağlanan bir finansman programı aracılığıyla kalifiye hale getirebilirler.